ベストシミュレーション野球シリーズ第3弾

ベストシミュレーション高校野球

無名校を、あなたの手で甲子園へ。

選手を育てる。学校を育てる。そして、甲子園へ。

ベストシミュレーションプロ野球(監督編、GM編)に続くベストシミュレーション野球シリーズ第3弾は選手育成!育つのは選手ではなく「学校」。3年で入れ替わる選手たちを育て甲子園制覇を目指せ。自分が育てた学校がライバル校として現れることも!?

ゲームの主な特徴

主人公は選手ではなく「学校」。積み重なる育成システム

選手は3年で必ず入れ替わります。手塩にかけた選手を送り出し、より良い新入生を迎える——今年の練習の成果は「名声」として蓄積され、翌年の新入生の質や学校ランクに反映されます。成長し続けるのはあなた自身ではなく、あなたが育てる「学校」そのものです。

47都道府県、それぞれ違う「甲子園までの道のり」

参加校数も大会規模も都道府県ごとに異なり、同じ「無名校から甲子園へ」でも歩む道のりは県ごとに違います。優勝を果たした監督は別の都道府県へ転任し、また1から新しい無名校を育て直せる——じっくり遊び込みたい人には47都道府県制覇という長期目標も。

1球単位、番狂わせ率を抑えた一発勝負の緊張感

本家譲りの1球ごとの本格野球エンジンをそのまま継承しつつ、トーナメントの一発勝負にふさわしい緊張感を出すため、戦力差がそのまま結果に出るよう番狂わせを大胆に抑制。継投・作戦・コンディション管理で「格上に勝つ」瞬間を自分の手で演出できます。

采配方針・育成方針をAIに託せる、忙しい人にもやさしい設計

「バント指示」「エースへの信頼度」といった采配方針、「攻撃重視」「機動力重視」といった育成方針をあらかじめ決めておけば、試合をスキップしてもAIがあなたのチームらしい戦い方・育て方を再現。週送り・月送り・大会までオートなど、忙しい日でもテンポよく何年も進められます。

OB名鑑に刻まれる、あなたの学校だけの歴史

自チームの全選手、そして毎年入部する新入生の名前は自由に変更可能。卒業していった選手はOB名鑑に記録され、プロ・大学・社会人への進路まで刻まれていきます。積み重なる名簿が、他の誰とも違う「あなたの高校野球部」の物語になります。

複数セーブが交差する、もうひとつの対戦の形

最大3つのセーブデータで別々の学校を並行して育成可能。さらに、別のセーブデータで育てた学校を新しいセーブの対戦相手として登場させることもでき、自分自身が鍛え上げたライバル校と本気の甲子園を戦うという、他にはない体験ができます。

施設投資で進化するグラウンドと練習環境

グラウンド・室内練習場・ジム・食堂・部寮——名声を貯めて学校ランクを上げるほど、投資できる施設が増え、練習そのものの質が底上げされていきます。強い学校を作るということは、強い環境を作るということでもあります。

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