無名校を、あなたの手で甲子園へ。
ベストシミュレーションプロ野球(監督編、GM編)に続くベストシミュレーション野球シリーズ第3弾は選手育成!育つのは選手ではなく「学校」。3年で入れ替わる選手たちを育て甲子園制覇を目指せ。自分が育てた学校がライバル校として現れることも!?
選手は3年で必ず入れ替わります。手塩にかけた選手を送り出し、より良い新入生を迎える——今年の練習の成果は「名声」として蓄積され、翌年の新入生の質や学校ランクに反映されます。成長し続けるのはあなた自身ではなく、あなたが育てる「学校」そのものです。
参加校数も大会規模も都道府県ごとに異なり、同じ「無名校から甲子園へ」でも歩む道のりは県ごとに違います。優勝を果たした監督は別の都道府県へ転任し、また1から新しい無名校を育て直せる——じっくり遊び込みたい人には47都道府県制覇という長期目標も。
本家譲りの1球ごとの本格野球エンジンをそのまま継承しつつ、トーナメントの一発勝負にふさわしい緊張感を出すため、戦力差がそのまま結果に出るよう番狂わせを大胆に抑制。継投・作戦・コンディション管理で「格上に勝つ」瞬間を自分の手で演出できます。
「バント指示」「エースへの信頼度」といった采配方針、「攻撃重視」「機動力重視」といった育成方針をあらかじめ決めておけば、試合をスキップしてもAIがあなたのチームらしい戦い方・育て方を再現。週送り・月送り・大会までオートなど、忙しい日でもテンポよく何年も進められます。
自チームの全選手、そして毎年入部する新入生の名前は自由に変更可能。卒業していった選手はOB名鑑に記録され、プロ・大学・社会人への進路まで刻まれていきます。積み重なる名簿が、他の誰とも違う「あなたの高校野球部」の物語になります。
最大3つのセーブデータで別々の学校を並行して育成可能。さらに、別のセーブデータで育てた学校を新しいセーブの対戦相手として登場させることもでき、自分自身が鍛え上げたライバル校と本気の甲子園を戦うという、他にはない体験ができます。
グラウンド・室内練習場・ジム・食堂・部寮——名声を貯めて学校ランクを上げるほど、投資できる施設が増え、練習そのものの質が底上げされていきます。強い学校を作るということは、強い環境を作るということでもあります。
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